第两百七十章:在一声声姐夫中迷失自我 (第2/3页)
“猪厂确实恶心,每个游戏都能从入坑到入土,着实不相信这个破厂了!” “猪场游戏其实不错,就是运营拉垮,加上太穷,肝不动就只好劝退。” “鹅厂更加恶心,随便一个游戏都是满地挂,外挂是猪厂十倍不止!” “你们好了伤疤忘了疼,居然会相信资本有良心?” “猪厂和鹅厂半斤八两,但是你永远可以相信顾城! “相信顾城不会让粉丝失望的!” ………… 诛仙在首测一片好评后。 预约的玩家,次日就突破了三百万! 基本上小有名气的kol,有一定的流量的,都收到了闪电赠送的激活码。 这算是一种资源置换,他们在玩游戏的同时会顺便帮诛仙宣传。 但部分没拿到资格的玩家吵了起来,觉得闪电开放的量太少,在搞饥饿营销。 更多的粉丝在论坛等平台收号,可却基本都是有价无市的状态。 为了“劝架”。 闪电的官博专门发帖,称诛仙首测稳定后,三天后二测将会开放到1万个名额,让粉丝持续关注官方活动。 “一万个名额?” “看不起谁呢?” “城哥,这可不兴抠搜!” “高低不得开放十万名额?” “百万血书,跪求内测名额开放到十万!” …… 最后粉丝集体跑到官方“叫嚣”,让闪电把内测名额高低开放到十万以上! 闪电被“逼”得没办法。 最后只能答应一周后三测,并且内测会开放到3万名额,这才有所消停。 诛仙这一火爆的内测现象。 让华夏整个游戏圈为之震动! 国内游戏的盈利模式,基本就是靠洗量。 游戏本体是免费的,内置一些付费项目,但用户并不会都会付费。 抛却游戏的性质不谈。 手机体量大、好推广、付费便捷以及随时随地可以利用碎片时间游玩。 而端游起量相比手机来说相对困难。 所以华夏各个厂商都在做手游,端游市场只有一定规模的公司敢去扩展。 顾城又是混文娱圈的。 外界普遍都觉得他收购破产的闪电,开发《诛仙》都只是玩票兴致。 一入行就敢去玩端游。 更是被无数同行暗地里嘲讽过! 说白了。 业内压根就没有人把顾城当一回事! 结果就是这样一个,在外人看来于游戏一窍不通的人,研发的游戏各种打破各种纪录! 仅仅用时六个小时。 《梦幻诛仙》就斩获预约人数破百万、三天破五百万的佳绩! 诛仙内测开启后,甚至还引起了海外玩家,特别是亚洲市场之外的西方用户的关注。 在《梦幻诛仙》的游戏论坛专区里,可以看见有大量海外玩家的留言评论,这完全是国产其他游戏里难得一见的景象。 直接打破了国产端游被海外游戏“骑脸”的僵局! 毫不夸张的说。 诛仙内测之后所秀出的各种神cao作,秒杀了一众国内游戏同行! “顾城真的是宝藏明星,又给我们国人疯狂涨脸了!” “又会唱作,又会写作,还会设计游戏,顾城还有什么是不会的?” “有才华就算了,还长得帅,还让不让人活!” “《梦幻诛仙》数据太牛了,这让大哥鹅厂和二哥猪厂的脸往哪搁?!” “有一说一,我不是顾城的粉丝,但是游戏是真的顶!” “诛仙已经完成了所有的制作,目前的测试并没有发现什么大的bug,不知道公测会如何。” “看现在内测的口碑都挺好的,估计到时候公测也差不到哪里去。” “就是半个月后才开始公测,这也太特喵久了!有点迫不及待想公测。” “诛仙目前确实还是不错,只要正式上线别氪得太狠,我都会一直支持城哥!”