第651章:帝国游戏的战略性联盟! (第2/2页)
r> 如今。 中西昭雄再过来的时候,杨铭和他,许庆升在书房那里。 “你们觉得现在东洋游戏界行业如何?”杨铭问道。 “老板,现在东洋游戏界行业,一片混乱,许多公司看到我们帝国游戏公司赚到钱,都一哄而上。但是,现在真正有实力的并没有多少家,像太东株式会社如今都已经衰落了。” 这段时间,中西昭雄一直在挖掘相关人才。 特别是太东株式会社方面的,许多人都想加入帝国游戏公司,甚至有些想直接去香江那边发展。 主要是现在香江那边的帝国游戏公司真的很吃香,薪酬福利等等是在东洋的两倍。 这在杨铭的意料之郑 “那你们觉得东洋的游戏公司里面,未来谁是帝国游戏公司的潜在对手?” 谁是帝国游戏公司的潜在对手? 此时,在许庆升看来,东洋游戏界一个能打都没樱 “老板,我暂时没有发现。”许庆升道。 “老板,如果要,可能就是任堂了。” 果然,还是东洋人了解东洋人。 中西昭雄看得出,现在东洋的游戏行业里面,确实能打的没有多少,要潜力方面,当然是任堂。 至于索尼? 因为索尼暂时没有往游戏行业发展,所以中西昭雄也看不出来。 “中西昭雄,你任堂的情况。” “老板,根据我对任堂的了解,任堂很早就发展游戏行业,无论是硬件,还是游戏软件方面,一直都有在研发,但是,现在除了手提便携式gameatc***机外,其他都不行,帝国游戏公司的红白机出现后,这一款游戏机很快销量也是大跌。” “但是,任堂的社长山内溥很厉害,我感觉他和当年的科根一样,除此之外,还有他们的管理层横井军平,宫本茂都很厉害。”
历史上,横井军平,被誉为gameboy之父,任堂初期骨干成员,为任堂的霸业立下汗马功劳,后由于决策失误,引咎辞职,在bandai开发出匹敌gameboy的onderan。 宫本茂,着名电子游戏监制,世界着名游戏商任堂的情报开发本部总监兼总经理,任堂游戏文化的缔造者。 被称为“马力欧之父”,是任堂的灵魂人物。 197年毕业于金泽市立美术工艺大学,随后加入任堂,处女作《大金刚》就在北美地区创下1.亿美元的利润。 多年来宫本茂为任堂和东洋游戏界创造一个又一个的神话。 就连外国的政经杂志亦将他选为最具影响力的人之一。 曾经在权威杂志评选的世界最出色的十位游戏设计师中排名榜首。 也就是,无论是横井军平,还是宫本茂,他们就如同当初太东的西角友宏,松下实人,中西昭雄一样。 甚至,这俩人要比中西昭雄,西角友宏,松下实人还要厉害。 历史上,他们成就了任堂,任堂也成就了他们。 “中西昭雄,这俩人是否能够挖到帝国游戏公司?” “老板,我没有和那俩人接触过,但是,怕是很难。” 当初,如果不是太东株式会社突然出现这种情况,中西昭雄怕是怎么都不可能背叛太东和科根的。 许庆升则是笑了笑。 当初,老板也不相信他能够挖得了中西昭雄和松下实人,实际上,最后还是成功挖了。 “老板,你是,想挖这两个人?” 许庆升对于挖人才,他是很热衷的,特别是老板看中的人物。 “不出意外,这两个人是任堂,和山内溥最重要的管理人才,是山内溥的左膀右臂,甚至是任堂未来的灵魂,他们起到的作用,比中西昭雄三缺初在太东起到的作用还要大。” 这一下,不但许庆升惊讶,中西昭雄也是很惊讶。 “老板,如果是那样,我想去挖宫本茂和横井军平。”许庆升直接道。 “能够挖到最好,挖不了也算不上什么。这次喊你们过来,其实是为帝国游戏进一步发展做准备的。” 杨铭提出现在帝国游戏的优势和劣势。 除了杨铭自己对于未来游戏了解这个优势没有提出来,许庆升和中西昭雄听到后都是点头。 “如今,暂时还没有出现帝国游戏的对手,潜在对手已经出现了,正是中西昭雄的任堂。这种情况下,我们不能直接消灭对方,但是,可以围堵对方。我提出了一个战略性的策略,把其他东洋游戏公司拉到自己的阵营里面,组成一个东洋游戏联盟。我们帝国游戏公司吃rou,他们跟着喝汤。” 历史上,太东也是组建自己的街机游戏联媚。但是,很快因为任堂的红白机出现,被任堂提出的游戏联盟给取代。 中西昭雄听到老板的游戏联盟,似乎已经猜到了什么。 他对于这个非常熟悉,当年太东的游戏联盟,就是他和松下实人一起提出并且实行的,早期的效果还是非常好。 自从帝国游戏公司出现后,太东这个街机游戏联盟也就解散了。 本章完
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