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第一百一十九章:免费的不可取 (第1/2页)
因为要赶在12月12日双十二活动期间把游戏做出来。 那么这个游戏不能太大。 立绘也不能太难。 游戏内容在尽可能丰富的同时也不能丰富的太过离谱。 然后最重要的一点是…… 要好玩。 这里的好玩并不是指让每个人都觉得好玩。 这是不可能的事情。 塞尔达这种满分神作,依然有人不喜欢,你能因为他和别人不一样就开喷吗? 肯定不可以。 这里的好玩是指那些认认真真把游戏玩了一遍之后的人,觉得这个游戏还挺好玩的。 至少不能让他们玩完了一遍之后,有【这个游戏玩了个啥?我玩了个寂寞?】这种心情出现。 因此,一些目标是特定用户的游戏肯定直接pass。 而一些对画面要求比较高的游戏,那更是直接pass。 游澤可没那么多的时间一张张的画立绘。 精灵宝可梦初代分为赤和绿。 当年被盗版商毒害的的那个年代,口袋妖怪火红,口袋妖怪叶绿,一度以为是两个根本不一样的游戏。 另外,真正让国内拥有大量宝可梦玩家的,应该是一部【神奇宝贝】的动画的热播。 小时候的那句“大家也去收服神奇宝贝吧”不知道是多少人童年的向往。 甚至一度有小孩认为“神奇宝贝”是真实存在的…… 而游戏方面,玩家广为熟知的,大概是绿宝石这一部了。 而且这一部,有一位天才玩家自己编程,以绿宝石内的场景搭建,角色立绘,游戏内容作为源代码,源场景,将大量的宝石作品,和自我创作的剧情,角色——宝可梦的扩宽和增加,游戏内部功能设置偏单机的方式等做了一部同人作品: 【口袋妖怪:漆黑的魅影】 因为游戏相当的出色,一度很长时间,有很多玩家都认为漆黑的魅影是官方作品。 如果单单从同类游戏的“好玩”程度比较,漆黑的魅影有着甚至比官方作品更加“好玩”的特点。 尤其是在当年那个国内根本没有渠道玩到正版……玩到价格相对便宜的正版的情况下。 游澤本来是打算用绿宝石作为“初代作”的。 但是最终,还是打消了这个念头。 原因很简单。 【小火龙,妙蛙种子,杰尼龟】这三只御三家作为系列的初代形象实在太合适了。 如果未来有机会的话,游澤还准备将宝可梦的动画,也就是【神奇宝贝】给制作出来。 玄幻的世界,那是真的可以创造一个个宝可梦的。 嘛,不过,做出活生生的宝可梦不可能,用幻术,投影做一个是绝对没问题的。 游戏的内容方面,事实上从初代一直到后续的各类宝可梦作品,哪怕是日月,都有着非常明显且标准的轨迹路程。 拿到初始精灵,一路挑战道馆拿到徽章,然后打进联赛,获得冠军。 基本上几十年来宝可梦的作品都是这么一个流程。 所以游澤如果想要做,其实对游戏的剧情方面根本没什么需要思考的地方。 唯一的麻烦大概就是宝可梦的数量了。 初代红绿的宝可梦一共有100多个。 游澤不可能保证自己全部记得,不过一些经典的宝可梦他是不可能忘记的。 比如御三家,还有御三家的进化,这就有了9个名额。 还有绿毛虫和独角兽这一对难兄难弟。 哦,还有那个和傻东西约定“事情办完就回来”结果等了几十年的大明湖畔的比比鸟——好像进化成了比雕?过得太久,有些忘记了。 这些记忆很深刻的角色当然不会忘记~ 然后就是最最最重要的~ 皮卡丘了。 游澤准备在游戏中设置一个彩蛋。 这个彩蛋的灵感来源是来自动画和绿宝石。 在绿宝石中起始主角会设置一个时钟,然后…… 然后就没有然后了,那个时钟之后就再也没有用到过。 游澤想在初代设置一个彩蛋。 也是要把时钟设置好,然后等到第二天,游戏中的时钟走到10点之后,主角如果再去大木博士的研究所,就是“迟到了”。 而因为“迟到”,所以御三家被别人拿了。 也因此,会获得一只新的宝可梦: 皮卡丘~ 这个彩蛋游澤不准备告诉谁,等玩家们自己发掘出来。 然后就是拿到了联盟冠军之后,进行二周目的时候,玩家可以去地图上随便逛,然后有机会在三圣岛上碰到三神鸟,不过三神鸟都是100级,一周目流程走下来大概主角队50级然后合理运用道具和阵容合理一点,别整什么逆属性大师的saocao作,就可以拿到联赛冠军了。 想要收服三圣鸟,那么至少90级的队伍肯定是要的。 为了这个,游澤还加入了喷火龙山谷,橘子群岛,群岛上的boss卡比兽这些只有主角拿到了冠军,去小霞的水
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