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第五十一章:要闻 (第1/2页)
比赛结束了,过程算不上特别的惊心动魄,毕竟规模不怎么大嘛。 而且,说实话,三国战争这类游戏,从观赏性上来说,的的确确不是太吸引人们的眼球。 游澤看了两天,有点腻了。 没办法,以游澤的眼光来看,目前无论这些参赛选手也好,游戏的内容也好,和他心目中的电竞比赛比起来,真的差远了。 而婉清,婉莹,婉兴这三姐妹,婉清因为比赛结束了,需要在下次的新闻联播上插播一条比赛新闻,无论如何,该有的曝光度必须有。 婉莹的话…… 在安排声优给游澤做的卡牌游戏配音。 她要盯着,然后把效果给游澤过目。 婉兴就更不用说了。 虽然只是初赛,但是结果出来了她必须要过目一下。 没办法,她是天星宗少宗主。 无聊,又孤独,游澤有时候都在想,自己把任务分派下去了,自己这么无所事事的真的好吗? 那些正在辛勤工作,开发游戏的弟子们,会怎样看待自己。 要不,自己也去游戏部工作会儿? 深思熟虑之后,游澤给了自己一巴掌。 工什么作,工什么作,没事想那玩意儿干嘛。 无聊就无聊嘛,真要是非常无聊…… 那就在这里做一些小游戏就好了嘛。 去游戏部上班什么的…… 我可是部长! 上不上班当然由我说了算。 不过果然好无聊啊…… 不行,不能因为无聊就去上班! 但是果然想找点事来做啊…… 就算要做事!也不能去游戏部! 哟西! 那就在这里做个游戏吧。 做个什么游戏呢…… 嗯…… 游戏必须要有好玩性,然后内容不能太多,太多了游澤一个人做不完。 嗯…… 也不能太少…… 太少了做的太快是一方面,内容太少会觉得很无聊。 做一个类似拳皇街霸那种? 嗯…… 不过原画和配音不好搞啊…… 拳皇和街霸的原画,从品质上来说,其实比游澤自己画的,都要好的多。 毕竟游澤虽然学过画画,但是也就个二把刀,真和专业的比,那就是自取其辱。 所以画面的要求也不能太高…… 那么也就是说不能是2D的吗…… 那就像素游戏吧。 像素游戏,内容丰富,然后游戏的最重要的特点——好玩。 嗯…… 做个挺进地牢这类的stg射击游戏怎么样…… 嗯…… 貌似…… 有点搞头啊。 而且,最关键的是…… 现在做出这类的游戏,以后再出cs,cf以及魔改化的stg游戏,就有了的说法,不会是凭空创造那些枪支弹药的情况了。 毕竟这个世界虽然有了工业,但是还没有工业整体大爆发。 那些机器,都是需要灵力进行cao控的,而拥有灵力的修炼者,百分之99.999的人不会愿意屈身去控制那些机器。 所以虽然这个世界工业一直都在发展,不过是缓步发展,没到前世那种工业直接以革命的形式进行迸发的程度。 自然而然的,某些武器就不可能出现了。 毕竟…… 你设计那些武器再厉害,也比不上一个修炼者一个技能对大军丢过去。 说干就干。 挺进地牢这类的像素游戏,真要说的话,其实内里的因素并不复杂。 场景甚至不需要突破10个。 虽说一个场景里面细分的各个房间都比较多,不过画房间嘛~ 有个模板,直接底层代码复制粘贴,然后增加一些装饰,家具,再把每个房间的地板,墙面一改,小怪的房间放一些墙壁啊,石头啊,花草树木啊,再加上一些陷阱什么的。 —— 场景就搞定了。 然后就是人数的设定。 主角很简单,随随便便捏个蒙着面的男子,然后就是怪物的设定,还有最重要的,玩法了。
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