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第二十一章:炉石的收益问题(上) (第2/2页)
这家伙只是偶尔犯病了是吧! 自己居然担心他,真是见了鬼…… “婉清……你相信我吗?” 就在婉清想直接将游澤揍飞的时候,游澤将脑袋埋在婉清的怀里,低沉的声音传来。 “哎?”婉清猛的一愣,然后看向自己怀中…… 没有…… 动作…… 只是抱着自己,并没有以前犯贱的时候的动手动脚,也没有那股子猥琐劲…… 所以…… 果然还是发生了什么啊…… 婉清叹了口气…… 冤家…… “我相信你,我相信你是一个不会对我藏着掖着的人。” 游澤微微一愣,然后,从婉清的怀中将自己脑袋抬起来,松开了抱着婉清的手。 “作茧自缚了呢,婉清你也太坏了,用我的话来套路我。”游澤复杂的看了婉清一眼。 “所以~你和婉兴之间,到底发生了什么?”婉清微微一笑。 “……”游澤低垂目光,回到了自己的座位,石凳的坚硬让游澤有了一种找到了支撑的感觉。 当然了,也可能和旁边石凳上坐着的人有关。 “其实也没多大事。”游澤摇了摇头,“也没吵架,只是…… 理念不合吧…… 大概……” “理念?”婉清疑惑了。 “啊……”游澤点了点头,“天星炉石这个游戏,可能在你们看来并不算太重要,嗯……事实上对我来说也的确不算太重要,不过毕竟是一款游戏,我更多的,还是想更用心的去做到最好。” 婉清点了点头,这种时候她只需要做一个倾听者就好。 “所以,我想要的,是这个虽然只是我一拍脑袋就拿出来的游戏,能够长远的存在下去。 而婉兴想要的…… 是能够像万宗这个游戏这样……” 游澤平静的说道:“创造出大量的利润……” “嗯?所以……两者有什么区别吗?”婉清问道。 “嗯,万宗这个游戏,核心的利润点,是玩家与玩家之间的差距,而导致弱者向强者晋升的这个过程,而玩家的一整个群体,有弱者,自然也就有强者。 所以,万宗这个游戏的所有利润点,都是来自于玩家之间的互相竞争的关系。” “嗯嗯。”婉清点了点头,“就像是英战和狐媚儿那样?狐媚儿想要变得像英战那样强,而不断的将宗门的贡献值投入到游戏之中,而英战为了不让狐媚儿追上,自己也会加大对游戏里的贡献值投入?” “对,通俗易懂的来讲就是如此。”游澤点头,“弱者想要变强,强者不想让弱者追上。 虽然万宗这个游戏肯定有一个上限值,不过想要达成这个上限至少现在来说非常困难。 所以所有的玩家之间都是有竞争关系的。 英战昨天去碧落宫不情不愿的,不就是因为两三天的时间,可能以前来说没什么所谓,但是现在来说,两三天可能就会导致原本比英战弱一点点的人,追上来一点。 弱者为了缩小这个差距,强者为了扩大这个差距,这之间的竞争关系令他们会持续的将更多的时间,精力,金钱投入到游戏之中。 而本身,我后续对万宗的规划就有如何扩大这个竞争关系,让实力强大的人在游戏中能够获得更多的成就感,满足感以及……虚荣感…… 这些都在我的计划之中。 万宗所能够带来的巨大利益,以后将带来的更多。 但是…… 炉石这个游戏我不想这样……” 婉清点了点头,直接总结道:“万宗能够赚大钱,你这次做的天星炉石不想让它赚大钱?” “不,不是的。”游澤摇了摇头,“是定位问题。” “万宗我给它的定位就是氪金手游,它在未来很长一段时间可能都是天星宗的财政大头。 炉石我想让它成为一个休闲游戏。” “所以?”婉清挑了挑眉。 “我给婉兴提交了一份企划案,炉石的玩家在注册的时候可以选择一个职业,获得这个职业的全部卡牌,然后会送给他50包卡包,然后在注册登录的一周之内,可以无限重置职业的选择和卡包的开放。”
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